25. 11. 2014

Jak dostat zpátky prémiový tank, který jste prodali?

Málokdy se stane, že i na anglickém fóru Wargaming opravdu detailně vysvětlí nějaké své zásady. Nicméně, v případě prémiových tanků se tak právě stalo. A jelikož víme, jaká je pravděpodobnost, že někdo z českých oficiálů tento příspěvek přeloží ;-), učinili jsme tak pro jistotu my.

18. 11. 2014

Vysílačky, žárovky a jiné radosti

 

Kdyby byla hra World of Tanks o soubojích jeden na jednoho, vystačili bychom si i s minulými moudry o pozorování a maskování. Jenomže ono je to souboj týmů. Takže když vás uvidí jeden, často do vás začne střílet rovnou smečka ruďochů. Ale jako na potvoru, když vy se rozhodnete ukázat týmu nějakého zašitého sviňáka – najednou nic. Nikdo ani ťuk! Anebo na někoho namíříte - a on hned zaleze, i když tam dosud čučel a ani se nehnul. Anebo i když se schováte, ještě „půlhodinu“ na vás vidí dělostřelec. Proč se nám dějí takovéto věci? O tom je tato část našeho rychlokurzu geniality WoT na Xboxu.

27. 10. 2014

Jak na to, aby tanky jely na konzoli co nejlépe

Existuje spousta důvodů, proč hra World of Tanks na Xboxu může mít problémy. Je to jednak ne zcela běžnou architekturou hry a jednak jejími nároky na síť. Existuje ale pár poměrně jednoduchých kroků, pomocí kterých lze odstranit nejběžnější potíže.

3. 10. 2014

Pozorování, maskování a zásahy „odnikud“

Nejdříve děti a pak i mne zpočátku ve World of  Tanks na Xboxu sejřilo, když do mě začaly najednou létat střely „odnikud“. A přitom široko-daleko nebyl nikdo v dohledu. Vývojáři si přeci dali docela dost práce s fyzikálním modelem, pancéřováním, výkonem zbraní… Tak proč by zrovna tohle měli nějak fatálně odfláknout? No, neodflákli to.