Existuje spousta důvodů, proč hra World of Tanks na Xboxu může mít problémy. Je to jednak ne zcela běžnou architekturou hry a jednak jejími nároky na síť. Existuje ale pár poměrně jednoduchých kroků, pomocí kterých lze odstranit nejběžnější potíže.
27. 10. 2014
3. 10. 2014
Pozorování, maskování a zásahy „odnikud“
Nejdříve děti a pak i mne zpočátku ve World of Tanks na Xboxu sejřilo, když do mě začaly najednou létat střely „odnikud“. A přitom široko-daleko nebyl nikdo v dohledu. Vývojáři si přeci dali docela dost práce s fyzikálním modelem, pancéřováním, výkonem zbraní… Tak proč by zrovna tohle měli nějak fatálně odfláknout? No, neodflákli to.
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)